Tese AppChain traz soluções para desenvolvedores Web3
A tese do Appchain está mais uma vez resgatando os desenvolvedores, abordando os dois principais problemas da Web3, o que proporcionará facilidade para os desenvolvedores de jogos e muito mais.
A lição mais importante da primeira década da tecnologia Blockchain é que a única maneira de alcançar a adoção em massa é através de cadeias específicas de aplicativos
Desde que novos blockchains foram criados, é quase impossível limitar as soluções a apenas um blockchain e suas partes. Da mesma forma, como um único computador não pode atender a todas as demandas de Internet das pessoas em todo o mundo, os blockchains isolados simplesmente não terão capacidade para acomodar a grande variedade e o número crescente de aplicações que chegam ao mercado. De acordo com a nova teoria Appchain, a melhor forma de configurar aplicações que utilizam tecnologia descentralizada é utilizar diferentes cadeias.
Appchains ajudará a resolver os principais problemas que existem agora no ecossistema blockchain. A necessidade de um ambiente Appchain na área Web3 facilitará as coisas para as empresas que estão criando as mais novas ferramentas para desenvolvedores. Isso ajudará a implantar e mover-se através de várias redes blockchain, que serão abordadas.
O que é a tese do Appchain?
A Tese Appchain foi trazida à luz pela primeira vez em 2017, quando o setor blockchain começou a crescer em popularidade. Ficou evidente a necessidade de mais espaço para desenvolvedores devido ao enorme interesse do público em blockchain. No mesmo ano, a ideia da “internet do blockchain” foi introduzida pelos desenvolvedores, ao propor o Protocolo de Comunicação Inter-Blockchain (IBC), bem como as cadeias Ethereum.
As soluções de cadeia de aplicativos começaram a entrar em operação em 2018, com o lançamento do LoomSDK para a Loom Network focada em jogos. À medida que a indústria se afastou das cadeias específicas de aplicativos e passou a usar L1s únicos, os desenvolvedores começaram a preferir o Loom. O novo sistema obteve enorme sucesso e crescimento.
Appchain aborda os seguintes problemas
Existem dois problemas principais que a Tese Appchain aborda: escalabilidade e a noção de que muitos aplicativos devem ser implantados em uma rede monolítica.
Escalabilidade
Os blockchains da camada 1 inevitavelmente encontrarão limitações adicionais à medida que seu uso se expande e se expande. É instrutivo pensar no cenário de uma blockchain monolítica processando um milhão de TPS; programas que usam múltiplas microtransações podem eventualmente exceder esse limite à medida que adicionam mais usuários. Restrições semelhantes afetaram as tecnologias existentes da Camada 1, como Solana e Avalanche, causando interrupções na rede, congestionamento e aumentos de preços. A tese do Appchain usa lições aprendidas nas eras Web1 e Web2 da Internet para abordar as limitações da Web3.
Como disse o CEO da Stardust, Canaan Linder: “Não importa quantas transações por segundo (TPS) um blockchain tenha, nunca será suficiente. 8, 15, 10k, 100k, 1m+, blockchain sempre atingirá esse teto à medida que muitas aplicações crescem e se expandem”.
A introdução de servidores em rede específicos para aplicativos, executados por diferentes provedores, permitiu que a Internet inicial crescesse. Além disso, é fácil imaginar um cenário em que os aplicativos Web3 mais usados, como o Uniswap, migram para uma cadeia específica de aplicativo à medida que o uso aumenta. Uma mudança como esta permite que cada ecossistema se concentre no seu crescimento, garantindo uma experiência de utilizador perfeita e aumentando a importância para todas as partes envolvidas.
A falácia do tamanho único
A noção de que todas as aplicações descentralizadas deveriam existir em uma única blockchain monolítica tem seus pontos negativos. Ele ignora o fato de que blockchains distintos, como Solana, Polygon e Cosmos, funcionam melhor para diferentes aplicações. Por exemplo, enquanto Solana foi desenvolvido para oferecer suporte a micropagamentos e casos de uso semelhantes, o Polygon se concentra no fornecimento de SDKs para expandir dApps e rollups baseados em Ethereum.
“Redes Blockchain como Polygon, AVAX e Cosmos devem ser comparadas a um sistema operacional. Diferentes sistemas operacionais funcionam melhor para diferentes aplicações. Nunca haverá “um” para governar todos eles.” Canaan Linder, CEO da Stardust
Os desenvolvedores podem utilizar totalmente os recursos de um blockchain , adaptando a arquitetura de cada cadeia para atender a um requisito específico no ecossistema Appchain, bem como acesso a diferentes cadeias. Assim, em vez de se preocuparem com a escalabilidade, os desenvolvedores de jogos podem se concentrar na criação de ambientes de jogos de última geração.
Appchain: o futuro
A trajetória de crescimento do mercado Web3 é comparável à do início da Internet. Tem um super potencial assim como a internet devido à sua expansão exponencial. Para atingir este grau de adoção, a indústria de jogos deve resolver os seus problemas de escalabilidade. Além disso, deverá também oferecer um ambiente onde os desenvolvedores possam introduzir aplicações em larga escala em muitos setores.
A tese do Appchain baseia-se na expansão das lições da Web1 e da Web2 para dimensionar ecossistemas de jogos. Um ecossistema amigável ao desenvolvedor, confiável e acessível. Os desenvolvedores de jogos têm muito a ganhar com as ideias centrais da tese do Appchain. Poderia tornar possível a adesão de um bilhão de jogadores nos próximos dez anos.
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