Os jogos Web3 continuam a progredir à medida que novos projetos continuam a receber investimentos e atrair fundos. A Fenix Games levantou US$ 150 milhões em financiamento para estabelecer uma nova e distinta editora de jogos blockchain . A empresa planeja lançar uma editora e também uma plataforma para jogos blockchain que ajudarão esses jogos a chegar ao mercado. Mais simplesmente, a Fenix Games planeja investir, adquirir e publicar jogos blockchain existentes e futuros.
O investimento foi liderado pela Cypher Capital e Phoenix Group . Os jogos baseados na Web3 continuam a atrair grandes empresas de investimento. Várias grandes empresas de investimento estão de olho na oportunidade de adquirir ou investir em startups de jogos blockchain. No entanto, existem muitos desenvolvedores e investidores mexendo na infraestrutura do jogo, no middleware e muito mais. Há muito pouco esforço sendo feito para preencher a enorme lacuna de editores desaparecidos. Os editores ajudarão na comercialização de jogos.
Fenix Games destaca lacunas do Blockchain e fornece uma solução
A Fenix Games planeja levar os jogos blockchain para a próxima fase de consolidação. Eles atuarão como um braço de fundos de capital de risco para financiar jogos blockchain. Além disso, a empresa sente que existe uma lacuna estrutural no desenvolvimento de jogos blockchain que pretende preencher. De acordo com a Fenix Games, os jogos blockchain não possuem a função de combinação que o free-to-play móvel tinha. Para que um jogo seja lançado, escalonado e forneça serviços ao vivo, ele deve combinar funções analíticas e de gerenciamento de produto. A Fenix Games pretende criar uma mistura semelhante e preencher as lacunas que a indústria de jogos blockchain possui.
Assim como as operações e serviços pós-venda ao vivo de jogos tradicionais, os jogos blockchain precisarão de economias de mercado de jogos para funcionar. Portanto, a chave aqui para a Fenix Games é capitalizar a combinação de economias de mercado e operações ao vivo para ajudar a publicar todos os tipos de jogos, como jogos premium, gratuitos e blockchain em todas as plataformas.
A Fenix Games também planeja facilitar a transição dos jogadores de jogos tradicionais baseados na Web2 para a Web3. Os jogos Web3 , por outro lado, carecem das ferramentas, infraestrutura e suporte necessários para alcançar ampla adoção. O exemplo é evidente nos jogos tradicionais no estilo Web2, onde existem plataformas de distribuição maduras que ajudam a atrair bilhões de jogadores.
Chris Ko, CEO da Fenix Games
Chris Ko, CEO da Fenix Games, possui uma rica experiência profissional de mais de 20 anos. Anteriormente, Ko trabalhou como vice-presidente sênior de desenvolvimento corporativo da Mythical Games. Ele também ocupou cargos importantes na Electronic Arts e Kabam. Ele também atuou no JP Morgan como analista de pesquisa de ações e gerente de portfólio da Blackrock.
Ko disse: "Vejo uma enorme lacuna no momento com vários desenvolvedores experimentando infraestrutura de jogos, middleware e muito mais. Não há ninguém realmente preenchendo o papel de editor e tentando descobrir como chegar ao mercado com sucesso." acrescentou: "Ao adotar uma abordagem editorial, nos abstraímos das tecnologias." "Jogamos como a Suíça quando se trata de tecnologia e mitigamos os riscos."
Ko acrescentou ainda: “A infraestrutura, as ferramentas e o suporte simplesmente não existem”. “Acreditamos que há uma oportunidade para o papel da publicação elevar seu papel no ecossistema de jogos”.
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