NFTs em videogames são inevitáveis: veja por que você deve adotá-los
Apesar da relutância, há uma aparente mudança dos jogos convencionais para NFTs e jogos Web3 baseados em Blockchain. O mundo dos jogos mudou muito na última década. A introdução dos NFTs e do financiamento no jogo revolucionou a experiência de jogo, atraindo as massas que não estavam muito envolvidas no mundo dos jogos. As pessoas hesitavam em gastar dinheiro em itens do jogo, mesmo antes da introdução dos NFTs. Apenas 23% dos jogadores compram produtos dentro do jogo, de acordo com uma pesquisa recente. No entanto, os desenvolvedores podem usar esse modelo de negócios de forma eficaz, dada a quantidade de dinheiro disponível para empresas que oferecem ativos de jogos sob demanda.
Mas por que os jogos NFT são o futuro dos videogames? Há uma razão evolutiva por trás disso, vamos descobrir.
Pague para acessar acessórios no jogo
Tudo começou com a introdução da armadura de cavalo comprável em The Elder Scrolls 4: Oblivion por US$ 2 em 2006. Foi o início do conteúdo para download (DLC) após acesso total. Apesar das críticas e da relutância, este foi o início de uma grande mudança na indústria de jogos e nas suas estruturas empresariais, abrindo a porta para ativos de jogo e conteúdo para download. Do pay-to-play, a indústria de jogos passou para o free-to-play e depois para o DLC.
Desde então, alguns dos videogames mais populares têm feito muito uso de compras dentro do jogo. Jogos grátis, como League of Legends e Fortnite, fizeram muita fortuna apesar de serem gratuitos para jogar. As microtransações elevaram o tamanho do mercado para cerca de US$ 67,28 bilhões. Diablo 3 da Blizzard tinha recursos de troca, lances e compra de itens dos jogadores, mas falhou devido a críticas e reações dos fãs. Em 2022, eles enfrentaram críticas novamente pela versão mobile de Diablo – Diablo Immortal, que tinha um recurso de atualização de heróis no jogo, custando até US$ 300.000.
Os jogadores não compram a ideia de compras no jogo, então por que NFTs?
A crítica comum era que a compra de atualizações e bônus para download tornava o propósito do jogo discutível. No entanto, e se o conteúdo para download servisse de base para um mercado que melhorasse, em vez de prejudicar, os intrincados mundos que os jogadores habitam nesses jogos? Esses ativos frequentemente desaparecem junto com os jogos em que foram comprados ou ganhos. O problema com esses jogos convencionais é que os jogadores podem investir centenas de horas para coletar esses ativos no jogo ou gastar dinheiro real, apenas para ver esses ativos perdidos ou esquecidos digitalmente. quando chegar a hora de um novo jogo ou sequência ou se a empresa de jogos fechar.
A introdução de Blockchain e NFTs: a nova era dos jogos
Atualmente estamos testemunhando o avanço da tecnologia a um nível em que os jogadores têm controle total sobre seus ativos no jogo. Desenvolvedores e estúdios podem apoiar a propriedade real de ativos do jogo pelos jogadores, utilizando tecnologia de ponta como blockchain. A propriedade do jogo retribui muito aos jogadores pelo seu tempo e recursos e, claro, pela lealdade. O portfólio de ativos do jogo de um jogador significa muito para o jogador e também para a comunidade. Portanto, possuí-lo acrescenta muito, em vez de começar do zero ao jogar um novo jogo ou uma sequência de um IP existente.
No blockchain, o skin pode ser trocado como um NFT, ou token não fungível. Os NFTs são uma classe específica de token blockchain que não pode ser trocado por outro, o que os torna perfeitos para ativos no jogo, uma vez que o proprietário legítimo pode demonstrar inquestionavelmente a propriedade. Isso implica que qualquer violação, hack ou tentativa de remover a skin da arma pela plataforma do jogo será ineficaz.
O potencial e a usabilidade de um ativo aumentam dramaticamente quando comprado como NFT. Não depende mais do jogo de onde veio. Pela primeira vez, os jogadores puderam realmente retirar ativos da plataforma de jogos com esta prova de propriedade garantida. Isso abre um fluxo de caixa potencial para desenvolvedores e jogadores porque significa que, além de ser utilizado em outro jogo, o item também pode ser colocado para negociação ou venda em mercados NFT. Apesar da ascensão da tecnologia, apenas 2% dos estúdios estão implementando ativamente a tecnologia blockchain em seus projetos, e a maioria afirmou não ter interesse em fazê-lo.
NFTs e o futuro dos jogos
A evolução no setor de jogos é a necessidade do momento, se quisermos manter o mercado de microtransações para a indústria de jogos. Dar aos jogadores a propriedade real sobre seus bens no jogo não apenas promove uma sensação de maior agência de sua parte, mas também pode abrir novas fontes de receita para estúdios e criadores de jogos.
Educar a comunidade de jogos extremamente ativa sobre como o blockchain e a Web3 podem melhorar sua experiência de jogo apresenta um problema. Embora a pesquisa da GDC possa indicar que 61% dos desenvolvedores estão relutantes em implementar a tecnologia blockchain em jogos, as organizações que prestam atenção às necessidades dos seus utilizadores têm uma perspectiva mais optimista. Mas, para aqueles que o fizerem, as vantagens acabarão por funcionar a seu favor e servirão para melhorar as experiências de jogo dos jogadores. No entanto, sempre haverá um segmento do mercado-alvo que se recusará a gastar qualquer dinheiro em itens do jogo.
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