O executivo do Xbox, Phil Spencer, sobre o Metaverso e como o Metaverso pode aprender com os videogames.
Em uma entrevista recente à mídia, Phil Spencer compartilhou suas idéias sobre o metaverso e como o Xbox está acompanhando a tendência. Segundo Spencer, a ideia central do metaverso é melhorar e fortalecer a conexão entre as pessoas.
Para entender o conceito, temos que voltar aos velhos tempos, quando os jogadores jogavam fliperamas em uma única sala. A presença de familiares e amigos jogando videogame em uma única sala tinha um forte elemento de conexão.
Foi isso que perdemos quando os consoles de videogame reduziram os jogadores para suas casas. Foi aqui que surgiu o sentimento de saudade da comunidade e os jogos multijogador abriram caminho para o cenário dos jogos.
Executivo do Xbox, Phil Spencer, no Metaverso
A ideia do metaverso é um tanto idêntica à que a indústria de videogames já passou. Segundo Spencer, o metaverso é uma extensão do que a indústria de videogames vem fazendo desde sempre.
Os videogames já ensinaram que, ao colocar os jogadores em um espaço virtual, você alcança condições equitativas com um forte senso de identidade única, que é o nome de usuário do jogador.
Além disso, as pessoas entram no jogo para dar as mãos, coordenar e cooperar para trabalharem juntas para alcançar um objetivo comum. Spencer disse: “Olhamos para esses espaços virtuais e para algumas das coisas que aprendemos nos videogames, sobre pessoas se unindo para cooperar, para realizar tarefas”.
Isso é exatamente o que o Zoom e outros espaços virtuais relacionados ao trabalho estão fazendo. Isso é algo que empresas e gigantes da tecnologia se inspiraram nos videogames para trabalhar no metaverso.
Além disso, a pandemia também impulsionou a ideia e deu lições a empresas de todo o mundo.
O Metaverso está nos planos de muitas grandes empresas, especialmente Mark Zuckerberg, Meta. No entanto, as empresas de videogames já estão muito à frente na corrida do metaverso.
Minecraft e Halo da Microsoft são exemplos flagrantes de metaverso de sucesso.
Além disso, jogos como Fortnite e Roblox também criaram mundos virtuais de sucesso que são nada menos que um protótipo para um metaverso.
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