Com o desenvolvimento da tecnologia, a Inteligência Artificial fez progressos incríveis em muitos campos difíceis de entender. Da mesma forma, vimos como o metaverso é forte e rápido ao dominar a Internet. Em um relatório recente, Sebastian Borget, o fundador da Sandbox, lançou luz sobre um assunto muito importante. Os investidores não estão mais interessados no metaverso porque a inteligência artificial assumiu seu lugar como a mais nova e popular ideia de investimento.
Sebastian Borget diz que a corrida do metaverso é uma "maratona de muitos sprints", pois a indústria trabalha para criar valor de longo prazo com uma perspectiva positiva. Borget ainda está otimista com o mundo dos negócios e acha que a IA pode ajudar o metaverso a crescer mais rápido, melhor e mais forte.
Em novembro de 2021, quando o metaverso estava fazendo muito barulho na indústria de jogos, a Sandbox arrecadou $ 93 milhões a um preço desconhecido. Borget e sua empresa agora precisam lidar com uma economia piorando e com a mais recente tecnologia sensacionalista, a Inteligência Artificial (IA).
Borget permanece otimista no metaverso
Embora a tecnologia tenha mudado rapidamente, Borget tem uma perspectiva positiva e ainda está otimista. O co-fundador tem certeza de que a empresa pode conseguir mais dinheiro se precisar, embora, devido ao estado atual do mercado, isso possa demorar um pouco mais.
A ideia futurística, mas vaga, do "metaverso" não é mais um tema quente entre os investidores porque levaria muito tempo e dinheiro para que isso acontecesse. Devido à rapidez com que o ChatGPT da OpenAI se tornou popular, muitos investidores voltaram sua atenção para a IA, o que mostra uma grande mudança de foco.
Borget acha que, embora os investidores não estejam interessados no metaverso, ele ainda renderá bilhões de dólares porque empresas, desde a educação até o varejo, já começaram a usá-lo. Embora o Sandbox tenha menos jogadores do que jogos populares como Fortnite, que também possui elementos de metaverso, Borget espera um crescimento de dois dígitos, que será ajudado pela explosão da inteligência artificial (IA).
Borget acha que o ChatGPT e outras ferramentas de IA que ajudam as pessoas a serem criativas vão acelerar a disseminação do metaverso ao facilitar a criação de avatares e mundos virtuais. O New York Times diz que a Activision Blizzard, uma grande empresa de jogos, já está usando IA generativa para acelerar o design e o desenvolvimento de jogos. Diz-se que Allen Adham, diretor de design da Blizzard, disse aos funcionários: "Estamos prestes a fazer uma grande mudança na forma como construímos e executamos nossos jogos".
Borget acrescenta que, ao usar a tecnologia para remover palavras censuráveis das interações no jogo, a IA também pode tornar o metaverso mais seguro.
Sandbox pretende unir forças com empresas de IA
A Sandbox já experimentou a IA, trabalhando com empresas que estão entusiasmadas em criar avatares usando prompts de texto e criar comportamentos de avatar a partir de vídeos de pessoas fazendo coisas. Borget diz que a empresa está procurando maneiras de investir e trabalhar com empresas de IA que possam ajudá-la a construir seu jogo metaverso. Por exemplo, a empresa está procurando ferramentas que permitam aos usuários criar modos de jogo e outras atividades em seus domínios virtuais.
Ao contrário do Meta de Mark Zuckerberg, que é construído em óculos de realidade virtual, o metaverso do Sandbox é construído na tecnologia blockchain e pode ser acessado por meio de navegadores da web. Com base no número de proprietários de terras, o The Sandbox diz que é um dos maiores sistemas metaversos descentralizados.
Como o número de pessoas que usam a plataforma é menor do que no ano passado, o Sandbox ainda tem trabalho a fazer se quiser ser amplamente utilizado e bem-sucedido no longo prazo. Borget acredita que o número de jogadores crescerá rapidamente até o final deste ano e até 2024. No final do terceiro trimestre, a plataforma estará totalmente funcional, dando aos usuários acesso a todo o metaverso. À medida que a plataforma melhora, os jogadores só podem ir a um determinado número de mundos virtuais em um determinado número de vezes.
Borget não parece se importar com os números. Ele diz que muita gente pode visitar a plataforma mesmo que não compre nada. No total, US$ 1 milhão em vendas foram feitas por meio das plataformas.
A caixa de areia: espaço para melhorias
Além disso, o Sandbox precisa fazer com que mais pessoas usem sua plataforma de metaverso. Mais de 100.000 pessoas jogaram a versão beta do jogo nos primeiros três meses. Esta é uma queda de 72% em relação ao período anterior de 10 semanas, que terminou em novembro e teve a mesma duração. As estatísticas mostram que, desde seus picos há mais de um ano, o número de endereços diários exclusivos de carteira ativa e tokens de jogo para o Sandbox caiu mais de 90%.
Borget admite que o número de pessoas que usam o metaverso está caindo, mas diz que ainda é "muito ativo e contínuo". Os endereços de carteira exclusivos diários mostram apenas quantas pessoas vêm ao Sandbox para fazer negócios. Eles não mostram quantas pessoas vêm para fazer coisas como assistir a shows virtuais.
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