Tim Sweeney sobre Anti Trust e Metaverso.
Tim Sweeney, da Epic Games, é um forte defensor da Web3 e vê o metaverso como o futuro da Internet. Recentemente, Tim Sweeney compartilhou suas idéias sobre o metaverso,
a criptografia e o debate antitruste associado a ele. [id da legenda = "attachment_18222" alinhamento = "alignnone" largura = "300"]
Tim Sweeney, Epic Games, On Web3 And Metaverse[/caption] Falando sobre a criação do metaverso,
Sweeney está otimista quanto à criação do metaverso na próxima década. A criação ocorrerá sobre a base de sistemas abertos, padrões abertos e sem jardins murados, onde as empresas trabalharão juntas no respeito mútuo dos clientes. O
metaverso permitirá que os jogadores saltem de um ecossistema para outro sem qualquer preocupação.
Sweeney relacionou o funcionamento do metaverso futuro com a forma como o mundo interagia entre si nos primeiros dias da web. [id da legenda = "attachment_18221" alinhamento = "alignnone" largura = "300"]
Tim Sweeney, Epic Games, On Web3 And Metaverse[/caption] No entanto, a harmonia foi distorcida pela monopolização e pelos sistemas de jardins murados que envolveram a Internet mais tarde. “Esse é o grande foco dos esforços antitruste mundiais – garantir que cada participante do mercado possa competir de forma justa em seu mercado, sem laços de monopólio”,
disse Sweeney sobre o debate antitruste. Tim Sweeney acrescentou que a questão anti-trust não é apenas uma questão económica, mas também está relacionada com a liberdade. “Se você tem duas corporações controlando todo o discurso mundial e se curvando aos governos – especialmente aos governos opressivos – para agir como agentes em seu nome e espionar
usuários e fontes de opinião e dissidência, então acho que o mundo que você acaba não é o único. gostaríamos de morar. Acho que seria um lugar horrível.” [id da legenda = "attachment_18223" alinhamento = "alignnone" largura = "300"]
Tim Sweeney, Epic Games, On Web3 And Metaverse[/caption] Com base no
metaverso , Sweeney acrescentou que serão necessárias muitas coisas diferentes unidas ao longo do tempo para formar um metaverso. Um elemento importante na criação do
metaverso é o gráfico social. A Epic tem mais de 600 milhões de contas e 4,7 bilhões de conexões sociais. Da mesma forma,
a Microsoft também possui um enorme gráfico social com uma enorme quantidade de usuários no Xbox. O gráfico social também é evidente no PS, Nintendo e também no Steam. Portanto, trabalhar com cada ecossistema e conectá-los todos em um único verso é a essência do
metaverso .
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