Opiniões sinceras de Tim Sweeney sobre Metaverso, Apple e muito mais!
No início desta semana, Tim Sweeney, da Epic Games, compartilhou ideias sobre vários assuntos de tendência na indústria de videogames. No artigo de hoje, apresentaremos a opinião de Tim Sweeney sobre o metaverso, o Google e a Apple.
A Epic está em uma batalha legal com a Apple sobre questões de pagamento digital, monopólio do mercado de aplicativos e restabelecimento do jogo Fortnite na App Store. Conversando com a mídia enquanto participava da Conferência Global sobre Equidade no Ecossistema de Aplicações Móveis, Sweeney compartilhou ideias sobre diversas questões importantes.
Sweeney ficou satisfeito com a iniciativa da Coreia do Sul de proibir compras obrigatórias no aplicativo. O projeto de lei também ordenava que as empresas do mercado de aplicativos permitissem que os desenvolvedores introduzissem opções alternativas de pagamento. segundo ele, a Coreia do Sul é uma potência tecnológica líder no mundo e sua decisão de defender os direitos dos desenvolvedores é uma grande iniciativa.
No entanto, não foi o caso da Apple, que expulsou o Fortnite do seu mercado de aplicativos ao introduzir uma opção de pagamento alternativa para seus consumidores. Falando sobre as perdas que a Epic está sofrendo, Sweeney disse que centenas e milhões de dólares são perdidos nos negócios, mas os negócios da Epic ainda são fortes, apesar de não estar no iOS.
Graças à forte existência da Epic no mercado de PCs e consoles, Sweeney diz que a Epic ainda está forte. Embora a Epic tenha travado a batalha, Sweeney disse que eles sempre souberam que a batalha legal com a Apple seria complexa e lenta.
Qualquer que seja o resultado no Tribunal Distrital, a Epic apelará no Tribunal do Nono Circuito nos EUA e irá até mesmo ao Supremo Tribunal para defender os direitos do consumidor.
Falando sobre o metaverso, Sweeney disse: “São experiências de entretenimento 3D em tempo real que são sociais. É você e seus amigos juntos em um mundo 3D, se divertindo de muitas maneiras diferentes.
Você pode jogar jogos como Fortnite Battle Royale, ir a shows, dançar ou simplesmente ficar parado conversando.”
No entanto, ele acrescentou que a realização do metaverso levará mais de uma década. O maior obstáculo que enfrentará reside nos monopólios de plataforma que não permitem que o comércio seja feito diretamente com os usuários.
Portanto, vencer a batalha legal pelos consumidores diretamente dos gigantes da tecnologia é uma obrigação para o metaverso.
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